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- ;==============INCLUDE-FILES====================;
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- Include: "TOOLS.INC"
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- ;===============================================;
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- Objekt: GADGET
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- ;---Default-Werte festlegen---;
- @Nummer: 0
- Id: 0
- Blocknr: BLK_TOOL
- Gfxnr: 0
- Kind: GAD_UNUSED
- ObjFill: 0,MAXGADGET
-
- ;========================================;
- ; Hier starten richtige Definitionen ;
- ;========================================;
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- IDHAUPT = 56001
- IDNIX = 56901
-
- ;================HAUPT-GADGETS==================;
-
- ;---Tafeln fⁿr Spielernamen---;
- @Nummer: +1
- BASE = Nummer
- Id: IDHAUPT+0
- Kind: GAD_GFX
- Noselflg: 1
- Gfxnr: GFXOVERHEAD+2
- Pos: 6, 354
- Size: 250, 40
-
- @Nummer: +1
- ObjFill: BASE
- @Id: +1
- @Pos: +0, +127
-
- @Nummer: +1
- ObjFill: BASE
- @Id: +1
- @Pos: +0, +127
-
- ;---Texte fⁿr Spielernamen---;
- @Nummer: +1
- BASE = Nummer
- Id: IDHAUPT+10
- Kind: GAD_TEXTZ
- Blocknr: ZEINR
- Color: 1, 0
- Pos: 6, 358
- Size: 244, 30
- Posoffs: 122, 29
-
- @Nummer: +1
- ObjFill: BASE
- @Id: +1
- @Pos: +0, +127
-
- @Nummer: +1
- ObjFill: BASE
- @Id: +1
- @Pos: +0, +127
-
- ;---Schatten fⁿr Schilder---;
- @Nummer: +1
- BASE = Nummer
- Id: IDHAUPT+20
- Kind: GAD_GFXRAST
- Noselflg: 1
- Gfxnr: GFXPIRAT+5
- Pos: 210, 354
- Posoffs: 7, 7
- Size: 32, 40
-
- @Nummer: +1
- ObjFill: BASE
- @Id: +1
- @Pos: +0, +127
-
- @Nummer: +1
- ObjFill: BASE
- @Id: +1
- @Pos: +0, +127
-
- ;---Schilder mit Spielerfarben---;
- @Nummer: +1
- BASE = Nummer
- Id: IDHAUPT+30
- Kind: GAD_GFX
- Noselflg: 1
- Gfxnr: GFXPIRAT+5
- Pos: 210, 354
- Size: 32, 40
-
- @Nummer: +1
- ObjFill: BASE
- @Id: +1
- @Pos: +0, +127
-
- @Nummer: +1
- ObjFill: BASE
- @Id: +1
- @Pos: +0, +127
-
- ;---HandelsvertrΣge---;
- @Nummer: +1
- BASE = Nummer
- Id: IDHAUPT+40
- Kind: GAD_GFX
- Gfxnr: GFXVERTRAG+0
- Pressoff: 4
- Pos: 14, 400
- Size: 77, 85
-
- @Nummer: +1
- ObjFill: BASE
- @Id: +1
- @Pos: +0, +127
-
- @Nummer: +1
- ObjFill: BASE
- @Id: +1
- @Pos: +0, +127
-
- ;---FriedensvertrΣge---;
- @Nummer: +1
- BASE = Nummer
- Id: IDHAUPT+50
- Kind: GAD_GFX
- Gfxnr: GFXVERTRAG+8
- Pressoff: 4
- Pos: 96, 400
- Size: 103, 85
-
- @Nummer: +1
- ObjFill: BASE
- @Id: +1
- @Pos: +0, +127
-
- @Nummer: +1
- ObjFill: BASE
- @Id: +1
- @Pos: +0, +127
-
- ;---Stimmung zum Spieler---;
- @Nummer: +1
- BASE = Nummer
- Id: IDHAUPT+60
- Kind: GAD_GFX
- Gfxnr: GFXVERTRAG+16
- Pos: 190, 403
- Pressoff: 1
- Posoffs: -7, 0
- Size: 66, 78
-
- @Nummer: +1
- ObjFill: BASE
- @Id: +1
- @Pos: +0, +127
-
- @Nummer: +1
- ObjFill: BASE
- @Id: +1
- @Pos: +0, +127
-
- EndObj;